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对于风云天下OL相似策略性游戏,除了看玩家本人的策略操作,须要看玩家本人的兵种属性,沒有在风云天下OL手游带有有哪些兵种呢?本文在这里为广大游戏玩家提供最为全面的兵种大全资讯!

兵种介绍

1.武将等级都可不可不可以 了超过主城也要是人物等级。

2.武将达到30级后,都可不可不可以 转生,转生后等级看当前经验而都在等级,转生后初始带兵增多,兵种级别提升加快。

3.机动性:包括闪避和抵挡,老要都可不可不可以 有效防御普通攻击,是很好的兵种特点。美中不足的是闪避或抵抗后不不增加士气,当然对方要是会增加。

4.综合能力:都可不可不可以 闪避、抵挡、爆击、能力平均,但总要点。

5.士气:每次普通攻击命中或被命中,被战法命中,战法部队总要增加25点士气,被机械部队穿透命中后排部队不加士气。

6.振奋情形:部队士气>=30,下回合发动战法,士气都可不可不可以 超过30,受到战争吼叫战法攻击后,仍不低于30还是会发动,发动后必然为0.

7.逃亡情形:每回合自动少兵,目前都可不可不可以 了NPC使用你是什么战法时有效果。

8.舞姬随机使另三个 多部队进入振奋情形,但可能性失败,成功率受何影响不明,很可能性和目标等级差有关。

9.战鼓部队加士气必然成功,每次增加己方所有战法部队士气30点。

10.医生的治疗效果和计策攻击力有关。

11.单体攻击的机械部队普通攻击伤害较高,而磐石甲车的防御十分高。

12.可能性兵种并都在沒有并都在能力,在战斗中不不体现,除非所用阵型有相应效果,比如弓兵在格档阵中才会有抵挡效果,在战法阵里则不沒有现抵挡效果。枪兵和盾兵有抵挡能力,好的反义词说明中没说,有有哪些数据还有待完善。

13.普通攻击会被闪避或抵挡,战法攻击必中,弓在被抵挡是不不受到伤害,暴击不不被闪避或抵挡。